【財(cái)新網(wǎng)】《黑神話:悟空》全球發(fā)行已經(jīng)超過(guò)50天,游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)VG Insights測(cè)算,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)售出2110萬(wàn)份,收入10億美元。這是此前中國(guó)單機(jī)游戲從未達(dá)到的營(yíng)收體量,如果與手游對(duì)比,騰訊的《王者榮耀》在兩大應(yīng)用商店實(shí)現(xiàn)10億美元收入花了18個(gè)月。
《黑神話:悟空》被行業(yè)賦予多重意義:從只占中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)份額20%的客戶端/主機(jī)游戲領(lǐng)域嶄露頭角,它是中國(guó)玩家首次能接觸到的基于中國(guó)文化的3A游戲。印證中國(guó)本土IP可以沖進(jìn)國(guó)際市場(chǎng),與歐美和日本的創(chuàng)作者直接競(jìng)爭(zhēng)。