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2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入同比增13.95% 存量競(jìng)爭(zhēng)加劇

文|財(cái)新 關(guān)聰
2023年12月15日 21:38
2023年中國(guó)自研游戲海外實(shí)際銷售收入163.66億美元,同比下降5.65%,繼2022年后再次出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng)
2023年4月13日,湖北武漢,《王者榮耀》比賽現(xiàn)場(chǎng)。2023年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%,首次突破3000億元。圖:視覺(jué)中國(guó)

  【財(cái)新網(wǎng)】12月15日,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,披露全年游戲行業(yè)經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)。2023年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%,首次突破3000億元;用戶規(guī)模達(dá)到歷史新高,同比增長(zhǎng)0.61%至6.68億人。

  報(bào)告指出,全年游戲收入同比增長(zhǎng)的原因包括疫情期間諸多負(fù)面因素明顯消退,用戶消費(fèi)意愿和能力有所回升;游戲新品集中面市并有爆款出現(xiàn),與長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品共同撐起收入增長(zhǎng);此外,游戲普遍采用多端并發(fā)方式,對(duì)收入增長(zhǎng)產(chǎn)生明顯助益。

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責(zé)任編輯:屈運(yùn)栩 | 版面編輯:劉春輝
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