【財(cái)新網(wǎng)】受益于宅經(jīng)濟(jì)的游戲行業(yè),在疫情沖擊下顯現(xiàn)頹勢(shì)。7月21日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱“報(bào)告”)顯示,上半年游戲行業(yè)營收和用戶體量都在下滑。
據(jù)報(bào)告,2022年1-6月,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1477.89億元,同比減少1.8%,打破七年以來連續(xù)增長(zhǎng)的勢(shì)頭。從細(xì)分市場(chǎng)來看,實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的僅有收入占比近兩成的端游,收入占比最多的手游實(shí)際銷售收入1104.75億元,同比減少3.74%。