【財新網(wǎng)】中國游戲行業(yè)“過冬”以來,游戲運營、程序、策劃等崗位招聘需求持續(xù)下降,美術類崗位受AI繪畫技術應用的沖擊,開啟結(jié)構(gòu)性調(diào)整。
近年來,新冠疫情影響生產(chǎn)研發(fā),疊加游戲版號一度停發(fā)、企業(yè)投融資困難、海外競爭愈發(fā)激烈等因素,游戲行業(yè)整體呈現(xiàn)低迷之勢?!?022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%;游戲用戶規(guī)模6.64億,同比下降0.33%。游戲工委主任委員張毅君在報告發(fā)布會上指出,繼2021年規(guī)模增長明顯放緩之后,又出現(xiàn)過去八年來的首次下降,表明產(chǎn)業(yè)發(fā)展已進入存量市場時代。