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心動網絡黃一孟:如何打破游戲渠道壟斷?

2021年05月21日 20:04 來源于 財新網
可以聽文章啦!
行業(yè)目前已經在技術水平上與國際追平,但創(chuàng)作能力和策劃能力相對較差
資料圖:心動公司創(chuàng)始人、CEO黃一孟。圖/人民視覺

  【財新網】(記者 關聰)游戲開發(fā)商與渠道的關系正在變化。近日,心動公司(02400.HK)創(chuàng)始人、CEO黃一孟在接受財新記者專訪時稱,游戲開發(fā)商的話語權會越來越大,而渠道一定會隨之妥協,進而調整分成比例。

  心動公司2019年12月在港交所上市,是一家總部位于上海的游戲研發(fā)公司。近年來,相比自研游戲,被業(yè)內更為熟知的是其開發(fā)的TapTap游戲社區(qū),在提供游戲下載服務的同時,開放游戲測評和玩家論壇。

  中國安卓手機市場長期存在游戲聯運抽成份額,即在手機應用商店上架的游戲產品,其收入的50%將歸應用商店,也就是手機廠商。不同于此,TapTap自2016年上線就承諾“永遠不會分成”,僅對付費游戲收取最高5%的支付手續(xù)費,由此打亂了游戲分發(fā)渠道的利益格局。

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責任編輯:屈運栩 | 版面編輯:王影
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