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【財(cái)新網(wǎng)】(記者 錢(qián)童)游戲推動(dòng)騰訊業(yè)績(jī)表現(xiàn)強(qiáng)勁,高管稱(chēng)美禁令或影響有限。8月12日,騰訊發(fā)布2020年二季度財(cái)報(bào),當(dāng)季營(yíng)收1148.83億元,同比增長(zhǎng)29%;凈利潤(rùn)331.07億元,同比增長(zhǎng)37%??鄢顿Y收益、股權(quán)激勵(lì)和無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)等,非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下凈利潤(rùn)301.53億元,同比增長(zhǎng)28%。該季度營(yíng)收和利潤(rùn)均超出市場(chǎng)預(yù)期。
業(yè)績(jī)超預(yù)期主要由游戲業(yè)務(wù)推動(dòng),當(dāng)季手游收入大增62%,推動(dòng)整體游戲板塊同比增長(zhǎng)40.2%至383億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要包括《和平精英》及《王者榮耀》在內(nèi)的國(guó)內(nèi)游戲及海外市場(chǎng)的移動(dòng)游戲收入增加所推動(dòng),部分被PC游戲《地下城與勇士》及《穿越火線(xiàn)》的收入減少所抵消。整體來(lái)看,網(wǎng)游收入占營(yíng)收比重降至33%。騰訊高管稱(chēng),目前海外游戲占比與上年四季度持平。2019年,騰訊游戲收入中海外貢獻(xiàn)的比重為23%。